Importer une image

PImage img; // déclaration de la variable image

void setup() {
  // L'image doit se situer dans un dossier appelé data dans le dossier de votre sketch Processing.
  img = loadImage("nom_de_limage.jpg"); // attention, pas de caractères spéciaux ni accents ni espaces
  size(300, 300);
}

void draw() {
  image(img, 0, 0); // on affiche l'image en haut à gauche de la page.
}

Note : Essayez maintenant de faire en sorte que l'image suive votre souris

Changer la teinte de l'image

PImage img; // déclaration de la variable image

void setup() {
  // L'image doit se situer dans un dossier appelé data dans le dossier de votre sketch Processing.
  img = loadImage("nom_de_limage.jpg"); // attention, pas de caractères spéciaux ni accents ni espaces dans le nom du fichier
  size(300, 300);
}

void draw() {
  tint(255, 0, 0, 126);  // teinte en rouge et opacité à 50%
  image(img, 0, 0); // on affiche l'image en haut à gauche de la page.
}

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