Importer une image
PImage img; // déclaration de la variable image
void setup() {
// L'image doit se situer dans un dossier appelé data dans le dossier de votre sketch Processing.
img = loadImage("nom_de_limage.jpg"); // attention, pas de caractères spéciaux ni accents ni espaces
size(300, 300);
}
void draw() {
image(img, 0, 0); // on affiche l'image en haut à gauche de la page.
}
Note : Essayez maintenant de faire en sorte que l'image suive votre souris
Changer la teinte de l'image
PImage img; // déclaration de la variable image
void setup() {
// L'image doit se situer dans un dossier appelé data dans le dossier de votre sketch Processing.
img = loadImage("nom_de_limage.jpg"); // attention, pas de caractères spéciaux ni accents ni espaces dans le nom du fichier
size(300, 300);
}
void draw() {
tint(255, 0, 0, 126); // teinte en rouge et opacité à 50%
image(img, 0, 0); // on affiche l'image en haut à gauche de la page.
}