Une grille de points

int x = 0;
int y = 0;

void setup() {
  size(800,600);
  background(255);
}

void draw(){
  fill(0);
  ellipse(x, y, 5, 5);
  if (x < width){
    x = x + 10;
  } else {
    x = 0;
    y = y + 10;
  }
}

Vous pourriez assez facilement faire en sorte que l'ensemble de la trame soit dessinée à chaque boucle draw. Jetez un petit coup d'oeil par ici!

Le même code, commenté:

int x = 0; // valeur initiale du positionnement horizontal
int y = 0; // valeur initiale du positionnement vertical

void setup() {
  // dimension de votre sketch
  size(800,600);
  // fond blanc
  background(255);
}

void draw(){
  fill(0); // fond noir
  ellipse(x, y, 5, 5); // on dessine le cercle avec pour position horizontale et verticale les variables x et y
  // si x est inférieur à la largeur du canvas, on l'incrémente de 10
  if (x < width){
  x = x + 10;
  // sinon, on le fait revenir à zéro et on incrémente de 10 y pour faire une nouvelle ligne
  } else {
    x = 0;
    y = y + 10;
  }
}

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